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Friday, July 19th 2013, 5:41pm

Mensaje del Director de Producto de Runes of Magic

Saludos RoMmunidad,

Mi nombre es Steffen y soy el Director de Producto de Runes of Magic.

Tras los recientes comunicados publicados en el foro sobre el cierre de algunos de nuestros servicios, nos dimos cuenta que muchos de vosotros os sentís confundidos o preocupados por el futuro de Runes of Magic, así pues, me gustaría aclarar un poco las cosas.

En primero lugar, y para disipar cualquier tipo de rumor que pueda haber surgido, me gustaría dejar bien claro que Runes of Magic no va a cesar su actividad de ningún modo. En realidad es todo lo contario, pero ya hablaré sobre esto más adelante.

Es cierto que hemos dejado a tras la división por capítulos que llevaba en funcionamiento desde los primeros años, ahora nos sentimos mucho más cómodos con el número de características y estamos seguros de que Runes of Magic es uno, si no el más completo, MMORPG Free to Play disponible. Ha madurado más de lo que hubieramos imaginado respecto a cómo era hace cuatro años, cuando fue lanzado por primera vez, y no hay ningún tipo de razón para seguir con la estructura de los capítulos si las próximas actualizaciones no aportar grandes características.

El juego seguirá actualizándose de forma periódica con correcciones y parches en el momento que estén disponibles. El desarrollador, nuestro socio durante tanto tiempo Runewaker Entertainment, sigue trabajando duro en la próxima versión del juego para los jugadores de todo el mundo.

Score for More y la versión para navegadores de Runes of Magic eran grandes características, por desgracia, nunca estuvieron a la altura de las expectativas que teníamos puestas en ellas. El cierre de estos servicios no ha sido una decisión nada fácil para nosotros, pero creemos firmemente que a largo plazo, la versión cliente se beneficiará de ello, ya que nuestro equipo ahora puede centrarse en nuevos proyectos para el juego.

Entre los muchos proyectos que se llevarán a cabo en el juego, estamos a punto de ampliar nuestras actividades con Runes of Magic. A finales del año pasado, lanzamos un nuevo servidor en Alemania, y en estos momentos se están evaluando nuevos territorios. Así es, vamos a lanzar Runes of Magic en nuevos países, con nuevos idiomas incluidos, lo cual significa más jugadores con los que poder jugar, lo cual garantiza que Taborea esté en constante movimiento.

También os habréis dado cuenta de las salidas y llegadas en el equipo de Gestión de la Comunidad (Community Management), esto es debido a algunos cambios estructurales aquí en Gameforge, pero actualmente los cambios ya han finaliazdo y no está previsto ningún cambio más por el momento.

Por último, me gustaría hacer hincapié en cuán grande es Runes of Magic como juego, estamos muy orgullosos de trabajar en este increíble MMORPG que redefinió la calidad de los juegos Free to Play hace ya cuatro años y que todavía cuenta con gran cantidad de características increíbles. Con una docena de premios, la prensa no le ha perdido la pista a Runes of Magic. Y con sus más de 8 millones de cuentas, tú y el resto de la comunidad, nos habéis demostrado que vale la pena luchar por ello.

En nombre de todo el equipo de Runes of Magic, me gustaría daros las gracias por vuestra lealtad y desearos más que nunca que disfrutéis de vuestras aventuras en Taborea.

Steffen Ramm

Productor de Runes of Magic

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