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Tuesday, February 28th 2012, 12:09pm

Notas del Parche 4.0.8 hotfix: 4.0.8.2503

  • El Huevo de Muertecita fiel domesticada ahora invoca de forma correcta una mascota Muertecita fiel en lugar de un Cactus floral pequeño.
  • Ahora se obtienen las siguientes recompensas al abrir el Regalo de la Orden de la Gloria Siniestra (Lote de cota de malla). (Antes no funcionaba):
    • Lote de armas de cota de malla
    • Lote de armadura de cota de malla

  • Habilidades de lote de Sacerdote – Altar de Shadoj
    • El daño de la habilidad ahora aumenta a medida que mejora el equipamiento del jugador (anteriormente esto no ocurría).

  • Habilidad de clase Mago/Druida (principal/secundario) Cuchilla de magma:
    • El cliente ahora es capaz de detectar una colisión con objetos sólidos, y los jugadores ya no pueden atacar a través de obstáculos sólidos.
    • Al pelear contra Annelia en el Castillo de Grafu, los jugadores serán transportados a la sala cuando Annelia se transforma y entra en batalla. Los jugadores ya no podrán aprovecharse del bug mediante el cual podían colocarse en un lugar concreto en la parte exterior de la sala y acumular aggro.

  • Se ha corregido una incongruencia en las habilidades de arma del Alcaide:
    • Se han aumentado los niveles de habilidad de las armas a dos manos, y los niveles para varitas han disminuido. (Anteriormente, los Alcaides no podían equipar varitas y, sin embargo, de entre todas las habilidades de arma, los niveles de las varitas eran los más altos.)

  • Últimamente, mucha gente se ha dado cuenta de que los guardias de la guerra de sitio han estado durmiéndose en los laureles en lugar de proteger el campamento. Esto provocó una gran indignación y se tomó la decisión de hacer retornar a estos holgazanes y tomar medidas correctivas.
    • Corre el rumor de que los Guardias del Honor del Gremio invocados por el Heraldo están en la lista de nombres para el retorno.
    • Tras numerosas rondas de duro entrenamiento, renacerán ya no como simples centinelas de nivel 55, sino como veteranos de élite de nivel 70. Con el objetivo de defender su honor mancillado, han jurado hacer guardia sin descanso y permanecer alerta hasta el fin de los días.

  • Los jugadores bajo los efectos de Protección PK perderán durante unos momentos los beneficios que concede la protección al usar hechizos curativos en objetivos que no sean ellos mismos.
    • Protección PK I
    • Protección PK II
    • Potección PK III