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macondo

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Thursday, November 26th 2009, 2:59pm

[Guía] Transmutador Arcando por llopnes

Gracias por la guia Llopnes

Primer tutorial subir un arma de tier.

Bueno voy a crear este tutotial para almenos que sepais como subir de forma barata el arma de tiers.

Pongamos que vamos a subir el baston pepito tier 3 (da =el ke pero es por poner algo)

Bien ingredientes necesarios:
81-Piedras de fusion(se compran en varanas zona oeste,comprar las de 2k)(160k)
81-Armas y armaduras tier 3(drop de mobs)
81-Cargas de trasmutador(se compran con (154)diamantes o (2430)doblones) solo para crear las piedras de mana, no sume las de subirles el tier me mareo tanto numero

Bien para subir el tier a cualquier cosa se necesitan piedras de mana de un tier superior en este caso de tier 4 ya que nuestro baston es 3, pero emos quedado que queriamos subirlo a +6 sea que haremos calculos para esa cantidad.

Como crear piedra de mana tier3:
1 piedra de fusion + 1 arma/armadura tier3 +1 carga de trasmutador = Piedra de mana tier 3

Nota actualizada: se puede saltar este paso y crear 1 piedra de mana tier 4 si teneis equipo de items morados nivel 50+ y items azules 53+ (a partir de Tierras salvajes) que aunque sean tier 3 pasan a crearse piedras de mana lvl 4.


Crear una Piedra de mana de tier 4 necesitamos tres de tier 3:
Piedra de mana de tier 3+Piedra de mana de tier 3+Piedra de mana de tier 3+carga de trasmutador=Piedra de mana de tier 4

Con esto tenemos el concepto basico que aremos continuamente hasta tener 3 piedras de mana tier 6 y cuando las tengamos aremos:
Piedra de mana tier 6+Piedra de mana tier 6+Piedra de mana tier 6+baston pepito+carga trasmutador= baston pepito tier 6

Total si no me equivoco 81 piedras de mana tier 3 que se convierten en 27 de tier 4 que se convierten en 9 de tier 5 y que finalmente pasan a ser las 3 de tier 6.

Nota: el baston tendra 6 stats I y no son remplazables, pero no importa lo que nos interesa en el arma es mejorar el daño.

Esta es una lista de las diferentes estadísticas de nivel, que se superponen entre si cuando se utiliza el Transmutor Arcana.
Tener en cuenta que tambien se interponen etre ellas si son iguales Y+Y=Y no se puede poner el mismo stat con mismo nivel en un mismo item.

Ejem:
Intelecto X +Intelecto X no pueden existir en una misma pieza de armadura pero si Intelecto X +Intelecto XI.
Todos los stats tienen 2 nombres verdes por ejem inteligencia tiene Intelecto y Conocimiento y estos entre ellos no se solapan por lo que perfectamente puedes crear una armadura con Intelecto X+Intelecto XI+Conocimiento X+Conocimiento XI

Aparte los stats amarillos tienen 2 tipos diferentes de stats pero solo cuentan como uno pero se interponen con los verdes como en esta lista indica.

V=verde
A=amarillo

[V] stat I (igual que Amarilla I)
[V] stat II (lo mismo que Amarillo I)
[A] stat I
[V] stat III (al igual que Amarilla II)
[A] Stat II
[V] stat IV (lo mismo que Amarillo III)
[A] stat III
[V] stat V
[V] stat VI (al igual que Amarillo IV)
[A] stat IV
[V] stat VII
[V] stat VIII (al igual que Amarilla V)
[A] stat V
[V] stat IX
[V] stat X (lo mismo que Amarillo VI)
[A] stat VI
[V] stat XI (lo mismo que Amarillo VII)
[A] stat VII


_____________________________________________


Las ranuras de entrada cambian el resultado del objeto segun el orden. La prioridad va 1 en el centro ,2 izquierda arriba , 3 derecha arriba ,4 abajo izquierda y 5 abajo derecha.



_____________________________________________


Ejemplo:

Tienes 3x piedras de mana:

Piedra Mana 1
Intelecto I
Aguante I
Aguante VIII
Autoridad V

Piedra Mana 2
Intelecto I
Aguante I
Intelecto VIII

Piedra Mana 3
Intelecto I
Aguante I
Sabiduría VIII
Mente V


Así que tenemos 7 Estadísticas:
# 1 Intelecto I
# 2 aguante I
# 3 aguante VIII
# 4 Autoridad V
# 5 Intelecto VIII
# 6 Sabiduría VIII
# 7 Mente V

El arma/armadura/etc. puede tener un máximo de 6 estadísticas, a fin de colocar las piedras en las ranuras de maná diferentes hará que el arma/armadura/etc. tienen estadísticas diferentes, por lo que:

Ponemos piedra Mana 1 en la ranura # 1, la piedra Mana 3 en la ranura # 2, la piedra Mana 2 en la ranura # 3

Ahora tenemos 7 Estadísticas:
# 1 Intelecto I
# 2 aguante I
# 3 aguante VIII
# 4 Autoridad V
# 5 Sabiduría VIII
# 6 Mente V
# 7 Intellect VIII

De esta manera seremos capaces de peder VIII intelecto y conseguiremos Mente V .

He recopilado informacion de el post ingles de hellu y cogi sus ejemplos.
[img][/img]

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2

Thursday, November 26th 2009, 3:00pm

Como poner 3 stats en una pieza de nuestro equipo sin que te cueste un dineral.

Primero iremos a varanas y escojeremos una de las piedras de fusion que venden alli de 12k por ejem la de Defensa I , Vida II y otro stat aleatorio.
Despues tenemos que comprar de estas hasta conseguir tres que den el mismo stat aleatorio que podria ser Defensa I , Vida II , Magia I.

Aqui ya tenemos gran parte del trabajo hecho ahora conseguiremos nuestros stats que queremos meter ya sea farmeando o en subasta......
Ejem: Resistencia X, Resistencia XI, Fisico X (el objeto quesea ke lleve uno de estos stats y solamente ese)

Bien en este punto tenemos en nuestro poder:
3 piedras de fusion iguales(Defensa I , Vida II , Magia I.)
1 objeto-a que da de stat Resistencia X
1 objeto-b que da de stat Resistencia XI
1 objeto-c que da de stat Fisico X
Necesitaremos tambien 4 cargas de trasmutador arcano para llevar el siguiente proceso.

Ahora en este punto cojeremos:

1 Piedra de fusion y objeto-a lo metemos en el trasmutador arcano y como resultado nos dara 1 piedra de mana con estos stats Defensa I ,Vida II ,Magia I,Resistencia X

1 Piedra de fusion y objeto-b lo metemos en el trasmutador arcano y como resultado nos dara 1 piedra de mana con estos stats Defensa I ,Vida II ,Magia I,Resistencia XI

1 Piedra de fusion y objeto-c lo metemos en el trasmutador arcano y como resultado nos dara 1 piedra de mana con estos stats Defensa I ,Vida II ,Magia I,Fisico X

Ahora tenemos a nuestra disposicion 3 piedras de mana con los stats que queriamos, cojemos el arma/armadura/joya/adorno sin stats que queremos mejorar y lo ponemos en el trasmutador arcano conjunto las 3 piedras de mana que emos creado y nos saldra nuestra pieza de equipo con estos stats:

Defensa I
Vida II
Magia I
Resistencia X
Resistencia XI
Fisico X

Nota: Si nuestra pieza de equipo tiene 1 stat que es lo mas habitual por ejem Fisico X lo unico que tenemos que hacer es no conseguir otra pieza de este tipo y fusionar la piedra de fusion con una pieza de equipo que no tenga stats y asi crearemos una piedra de mana solo con los atributos Defensa I ,Vida II ,Magia I, y no malgastaremos una pieza de equipo que podamos aprovechar para otra trasmutacion.

Posd: acordaros que solo podeis tener 6 stats marcados en un item (si no tienen nombre a la derecha son considerados fantasmas y no cuentan como otro stat aunque si que dan su veneficio)

Creada por Llopnes

Para ir a la Guía Original aprieta aqui
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3

Thursday, November 26th 2009, 3:41pm

Exelente guia :D, las cargas que te falto calcular son 40 (incluye la carga para colocar las piedras en el arma) en total serias 121 :eek:
[img][/img]