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Sunday, January 29th 2012, 2:15am

Guia: Clases Secundaria Para Magos

Este tema ya ha sido explotado en el foro ingles, pero aun así siguen las dudas. Así que he hecho una recopilación y traducción de un montón de temas.

Ya se sabe que los magos son la clase más fácil para subir de nivel además de que pueden lanzar hechizos continuamente lo que los hace casi intocables.

Nota 1: Las Paginas de los Links están en ingles.

Nota 2: Todas las clases tienen unos poderes Generales además de los específicos para las combinaciones. Ejemplo: El mago/Pícaro además de tener los poderes específicos como "Kiss of the Vampire" también tienen poderes generales propios de los picaros como "Throw(lanzar)", es decir, que las combinaciones no solo van a tener poderes específicos sino algunos propios de las clases secundarias.

Todos los poderes de los magos: http://romdata.getbuffed.com/skill/list/4#primary
:witch:



Mago/Caballero:

Son los llamados Magos de Luz (Light Mage) ya que al subir a cierto nivel se resetean los poderes de fuego y se ponen los de luz.
...Se basa en los poderes de Luz...




Pros:
+ Permite usar
(Puede usar: Espada de una mano, Maza, Espada de dos manos y Martillo de dos manos)

+ Poderes de Luz
(bueno para PvP ya que no muchos tiene una resistencia a la luz ni hechizos que aumenten dicha resistencia)

+ Los buff y Poderes tienen buenas graficas
(Los poderes de ven muy bien, pero esto podría ser una desventaja porque sus enemigos se dará cuenta de que usted es mago de luz y utilizar este en contra de usted)

+ Poderes Pasivos del caballero
(Son los de maná, energía extra, Defensa)

+ Buen Daño de viento
(Tiene una buen poder de viento lo cual los ase aun mejores en PvP ya q no mucha gente tiene una buena resistencia al Fuego)

+ Estrellas de la Luz
(es un buen poder de largo alcance y instantáneo, pero los daños de tormenta eléctrica son mejores ya que son AOE)

Contras:
-Holy Light Strike
(sólo tiene un 30% de posibilidades de aturdir a los enemigos)

- Estrellas de la Luz
(Es muy bueno pero solo se puede lanzar estando quieto y si te atacan la carga se para)

- Bendición de la Luz

(Dura 10min pero no sirve de nada)

- Poderes AoE
[Solo tienen la tormenta eléctrica (El cual es un poder del mago, es decir todos los magos lo tienen) esto se deve ha que como son Magos de Luz no pueden usar el AoE de Fuego (almenos que usted decirda ponerselo)]

- Rango Poderes Específicos
(sólo el poder de Estrellas de la luz tiene un buen rango, los otros son yegan tan lejos)


Nota 3: Convertirse en un Mago de luz no es obligatorio uno puede seguir usando los poderes de fuego (de esa forma solo tendrías al caballero para aumentarte las defensa y el mana lo cual es bueno).

Poderes Específicos: http://romdata.getbuffed.com/skill/list/4#knight

Poderes Generales: http://romdata.getbuffed.com/skill/list/6#general



Mago/Sacerdote:

Como es obvio son los más utilizados en todo el juego, son los llamados Archimagos
...Se basa en los poderes de Agua...



Pros:
+Permite usar Maza

+ Tal vez es la mejor combinación para jugar solo.
(Al poder curase no necesita pociones de vida y dura mas en las batallas)

+ Más mana
(Aumenta la capacidad de mana)

+ Aumenta el daño de los poderes Mágicos por: Nailhoa
(Gracias a los Buff "Essence of Magic" y "Outburst")

+ Poderes Curativos
(Puede curar)

+Poderes Pasivos

+ Buena Regeneración del mana por: Nailhoa

+Son los más invitados a unirse a los grupos
(Esto solo es con los magos, es evidente que un sacerdote es mas útil curando ya que cura mucho mas que un Archimago)

Contras:
-Malo en combate cuerpo a cuerpo
( Ya que no pueden hacer mucho daño físico)

-Poca Defensa Física
(Lo compensa el hecho de poder curase)

-No es la mejor opción para PVP
( Ya que no duran mucho si tu oponente es un Guerrero, Caballero, Pícaro, Arquero o Un M/C, M/A, M/G, M/P)


Poderes Específicos:http://romdata.getbuffed.com/skill/list/4#augur

Poderes Generales: http://romdata.getbuffed.com/skill/list/5#general




Mago/Arquero(Explorador):

Según leí son los llamados Magos Arcanos.
...Se basa en los poderes de Fuego...



Pros:
+ Permite usar
(Puede usar: Espada de una mano, Arco y Ballesta)

+ Todos los poderes son de alto alcance

+ El poder de disparo sirve de mucha ayuda en emergencias

+Buen DoT
(Tiene unja gran cantidad de poderes que infligen daño al objetivo aun des pues de lanzar el ataque)

+Muy bueno en Duelos
(Al ser un PJ de puros ataques a distancia lo convierte en un estupendo PJ para PvP)

+Puedes atacar en movimiento
(El arquero puede disparar mientras se mueve)


+ Tiene una buena cantidad de poderes específicos y generales

+ Te permite usar Arcos y Ballestas

Contras:
-Sirven más en PvP que en PvE
(Sus poderes son muy buenos pero cuestan Mucha Mana por lo cual son mejores en PvP que para estar Matando Mobs (En gran cantidad), Pero debe de ser útil para matar A los jefes)

-Es la Combinación mas criticada en todo el juego
(Como ya se sabe el balanceo del arquero en el juego es muy malo, además en esta combinación solo tiene pocos poderes útiles)

Nota 4: No por ser la más criticada quiere decir que sea mala sino que tiene sus defectos pero esperemos que algún día se arreglen.


Poderes Específicos: http://romdata.getbuffed.com/skill/list/4#ranger

Poderes Generales: http://romdata.getbuffed.com/skill/list/2#general





Mago/Pícaro:

Son los llamados Magos de magia negra, o, Brujos.
...Se basa en los poderes Oscuros...



Pros:
+ Permite usar
(Proyectiles)

+Es muy bueno a la hora de lanzar hechizos
(Puede lanzar asta 3 hechizos antes de que el enemigo pueda darse cuenta)

+Gran variedad de maldiciones

+Puede Curase
(Con el poder de “Kiss of the Vampire” el cual le succiona los puntos de HP(Vida) a tu oponente y tu te recuperas tus HP)

+Son buenos para pelear solos

+ Te permite usar armas en la mano izquierda
( Se obtiene en el nivel 16)

Contras:

- Tiene menos poderes específicos que las otras combinaciones

-Los poderes se tardan mucho en recargarse
(Los Poderes específicos del Pícaro tardan mucho en recargarse)


Poderes Específicos: http://romdata.getbuffed.com/skill/list/4#thief

Poderes Generales: http://romdata.getbuffed.com/skill/list/3#general





Mago/Guerrero:

Solo conseguí un nombre Battlemage (mago de batalla)
...Se basa en los poderes de Fuerza...


Pros:
+ Permite usar
(Espada de una mano, Hacha de una mano, Maza, Espada de dos manos, Hacha de dos manos y Martillo de dos manos)

+Mejor manejo de Mana

(El mana dura más tiempo)

+ Sus poderes hacen más daños que cualquier otra combinación

+Buenos Criticals

+ Uso de Armaduras y Casi todas las armas

+Tiene Buenos poderes

Contras:
-Sus poderes cuestan mucha Rabia
(Un poder cuesta mucha rabia y para que un mago obtenga rabia se tarda mucho, lo cual es una desventaja a la hora de las peleas a gran escala)

-No son Recomendables para el PvP
(Sirven mas para PvE)

-Sus Poderes Generales tardan en recargarse
(Se tardan entre 30 y 120 segundos)

-Al igual que el Mago/Pícaro tiene pocos poderes específicos en comparación con otras combinaciones


Poderes Específicos: http://romdata.getbuffed.com/skill/list/4#warrior

Poderes Generales: http://romdata.getbuffed.com/skill/list/1#general




Si me equivoque en algo corríjanme y no critiquen. Por que todo esto lo encontré y traduje yo mismo de casi todos los post de magos en ingles.
:omg:



Acuérdense de Votar y de clasificar el Tema

by
AngeLG3E


2

Monday, October 29th 2012, 4:49pm

BUen trabajo ! y el Mago/Druida?