Con la llegada de los elfos a las tierras de Taborea, se nos dan a conocer 2 nuevas clases y entre las cuales esta el Alcaide del cual hablare en esta guía.
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Introducción al Alcaide
Los Elfos siempre han vivido junto a la naturaleza, cuidando los grandes bosques y aprendiendo de esta, la cual les ha dado sabiduría y dones los cuales se convierten en su principal arma.
El Alcaide es una clase de ataque cuerpo a cuerpo el cual cuenta con una variedad de armas para elegir, ademas de esto, puede invocar poderosas aliados de la naturaleza para trabajar en conjunto y derrotar a las amenazas que atentan contra este mundo.
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Armería
No solo basta tener una mascota para poder vencer a tus enemigos, también tienes que tener lo tuyo y eso el Alcaide lo sabe. Al ser una clase cuerpo a cuerpo cuenta con el conocimiento suficiente en batalla para poder equipar:
Armas: Espadas de 1 mano - Dagas - Talismanes - Bastones - Hachas de 1 mano
Armaduras: Tela - Cuero - Cadena
Cabe destacar que a medida que ganas experiencia en tus aventuras derrotando al mal, podrás adquirir la habilidad de poder equipar Espadas y Hachas a 2 manos.
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Nuestras Mascotas
Como ya se habrán enterado, nuestro alcaide cuenta con la habilidad para invocar mascotas que le ayudaran en su aventura, y estas son:
Espíritu del Roble
Esta mascota es la del tipo "Tanke" por ende tiene una mayor cantidad de Resistencia, mejor armadura, pero carece que un buen daño. Sera tu aliado inicial en el juego y veras que te ayudara mas de lo que piensas.
Cristal de la Naturaleza
Es del tipo Mago ya que cuenta con un ataque tipo mágico, tiene la menor Resistencia de las 3 mascotas pero lo compensa gracias a su ataque ya que hace una buena cantidad de daño.
Caminante del Roble
La maestra del cuerpo a cuerpo. Al igual como tú, nuestra Caminante del Roble esta diseñada para hacer el mayor daño posible, ataca mas rápido que las demás mascotas, posee mas resistencia y armadura que el Cristal de la Naturaleza pero menos que nuestro Espíritu del Roble.
Cada vez ganamos un nivel de jugador en nuestras aventuras, automáticamente nuestra mascota también gana un nivel, por lo que es recomendable que invoques inmediatamente (si es posible) a tu mascota mejorada.
Ademas de esto, nuestro alcaide puede sacrificar a sus mascotas para adquirir poderosos buffs que lo ayudaran en la batalla. (Si sacrificas a una mascota, esta no la podrás usar durante la duración del buff, pero si puedes invocar a otra mascota para que te acompañe)
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Atributos Iniciales y cuales subir
Al empezar nuestra aventura con el Alcaide, vemos que sus atributos iniciales están distribuidos de la siguiente manera:
Fuerza: 14
Destreza: 10
Resistencia: 12
Inteligencia: 10
Sabiduría: 10
Al ser una clase de daño cuerpo a cuerpo requeriremos la mayor Fuerza posible para asestar un buen golpe y derrotar a nuestros enemigos, pero ademas de eso tenemos que tener una buena Resistencia para poder sobrevivir en nuestras aventuras, como también Sabiduría para poder realizar nuestros ataque.
Como conclusión en este punto, debes recolectar equipo con el mayor numero de
Fuerza -
Resistencia -
Sabiduría, aunque también objetos que cuenten con el atributo "+X a todos los atributos" nos vienen muy bien.
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Habilidades
Acá hablare de las habilidades y daré una pequeña descripción. No les puedo dar consejos de a que habilidad subir al máximo, ya que dependerá mucho de tu clase secundaria y ademas de esto, en la forma que jugaras esta clase.
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Generales
Azote Cargado (Requiere Nivel 1)
Realiza un Poderoso ataque, el cual le toma 2seg. en ejecutar.
Escudo de Zarzas (Requiere Nivel 4)
Rodea a tu alcaide con Zarzas la cual dañan al enemigo. (buff de 5min.)
Poder del Espíritu del Bosque (Requiere Nivel

El Espíritu del Bosque te ha dado su bendición y te permite realizar este ataque. (Lo puedes lanzar cuantas veces quieras, sin restricción de tiempo)
Precisión Mejorada (Requiere Nivel 12)
Hace que tus ataques sean mas precisos a la hora del combate. (buff pasivo)
Amuleto Elfico (Requiere Nivel 16)
Gracias a este amuleto puedes reducir el daño recibido en un de tus enemigos en un 30%. (buff de 10seg.)
Poder Feroz (Requiere Nivel 20)
Suelta tu bestia salvaje interior la cual te permite hacer mas daño por un periodo de tiempo. (buff de 30seg.)
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Específicos de nuestra clase
Absorción de Energía (Requiere Nivel 1)
Hace que tu enemigo haga un -10% de daño en sus ataques físicos y te otorga un +10% a tus ataques físicos. (buff de 15seg.)
Invocar Espíritu del Roble (Requiere Nivel 1)
El nombre lo dice todo
Llamar mascota (Requiere Nivel 1)
Habilidad para poder des invocar a tu mascota.
Vid Espinosa (Requiere Nivel 2)
Ataque de daño por tiempo, el cual dura 8seg. en el enemigo.
Oración Elfica (Requiere Nivel 6)
Te da la capacidad de sanar a tu mascota.
Restricción de Movimiento (Requiere Nivel 10)
Tu enemigo es incapaz de moverse por un tiempo determinado y cuando logra soltarse recibe daño de la habilidad.
Invocar Cristal de la Naturaleza (Requiere Nivel 14)
El nombre lo dice todo
Transferencia de Daños (Requiere Nivel 22)
El alma de tu mascota se fusiona con la tuya, dándote la habilidad de transferir el daño recibido a tu mascota durante 15seg.
Corazón de Roble (Requiere Nivel 24)
Sacrifica a tu Espíritu del Roble para que este te bendiga con un Buff el cual te da vida y regeneración de vida durante 10min.
Zarzas Frenéticas (Requiere Nivel 26)
Tu primer ataque de area.
Ataque del Anima (Requiere Nivel 2

Sacrifica el 30% de la vida de tu mascota para realizar un ataque a distancia.
Invocar Caminante del Roble (Requiere Nivel 30)
El nombre lo dice todo
Maestría en Armas a dos manos (Requiere Nivel 32)
Te da la Habilidad para poder usar Espadas y Hachas a 2 manos.
Protección de la Naturaleza (Requiere Nivel 32)
Sacrifica a tu Cristal de la Naturaleza para que este te bendiga con un Buff el cual te aumenta la posibilidad de asestar golpes criticos durante 10min.
Linaje Natural (Requiere Nivel 34)
Aumenta la vida de tus mascotas (buff pasivo)
Destierro (Requiere Nivel 36)
Inhabilita al enemigo para que pueda hacer daño, pero tampoco a él lo pueden dañar.
Explosión de Vitalidad (Requiere Nivel 40)
Cuando realices ataques exitosos con Corte Cargado y Poder del Espíritu del Bosque, te regenerara parte de tu vida.
Poder del Roble (Requiere Nivel 42)
Sacrifica a tu Caminante del Roble para que este te bendiga con un Buff el cual te aumenta el daño que realizas durante 10min.
Explosión de Poder (Requiere Nivel 44)
Aumenta temporalmente el daño de tu mascota por 15seg.
Guia Elfica (Requiere Nivel 4

Por 15seg. tu mascota al usar sus habilidades puede regenerar mana al alcaide
Corte Cruzado (Requiere Nivel 50)
Tu segundo ataque de area.
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Bueno esta guía la realice para aclarar un poco mas a la gente sobre esta grandiosa clase. Se que me faltaron algunas cosas, pero ya las agregare anic:
Cualquier corrección, agradecimientos o comentarios son bienvenidos.
Saludos!
by
WarBlack