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Sunday, January 29th 2012, 2:24am

Guia Abadia Olvidada [Instancia]

Bueno veo que no hay nadie que haya hecho la guia en español sobre esta instancia , al ser la 1ª seria , muchos iran a matar a saco y en esta instancia las cosas no funcionan asi ...

--------------------ABADIA OLVIDADA-------------








Empezaremos diciendo que se entra por Fuente plateada a la izquierda del mapa, una vez dentro en la "alfombra roja" bajando a la izquierda llegareis a una sala con una tumba y varios candelabros , tocas el candelabro que esta apagado se encendera abriendo la tumba , dejando unas escaleras que dan acceso a la instancia

Una vez dentro , hay un npc (con una mission) cogerla

Vuestro reto empieza ahora , lo 1 ha realizar es matar a todos los nigromantes que hay , suelen estar escondidos , los encontrareis sobre tumbas , una vez matados todos aparecera el 1 jefe

1 jefe, es muy facil , su unico ataque a resaltar es que duerme a alguien del grupo durante un tiempo , por lo demas ningun problema

Una vez muerto se abrira la puerta , donde se encuentra el npc que os dejar entregar la quest que habeis cogido (que trataba de matar los nigromantes)

Os dara una quest q consiste en tocar unos montones de huesos , de los cuales sale un fantasma OJO , intentar hacerlo en orden de 1 en 1 , para evitar mas de 1 fantasma

esta sala lo mejor es dejar que alguien con arco pulee (atraiga) , a los enemigos a la sala vacia anterior y poco a poco ir limpiandola

una vez limpia , os dirigis ala derecha dnd vereis unos "mocos" , los matais y llegareis al 2nd boss

2nd boss : el unico problema de este boss es donde esta situado , hay que bajarlo de ahi , por que? , mas que nada para que los curanderos os tenga a rango de vision , el jefe mete un veneno que se puede interrumpir (de hecho es aconsejable hacerlo , es un ataque fisico por lo cual no es silenciable pero si es se pude stunear ) por lo demas muy facilito

Volvemos a la sala anterior y la terminamos de limpiar al fondo de esta sala a la izquierda esta la pila de libros de la quest de arriba , NO TOCAR hasta que esten los 2 zombies de alli esten muertos pues saldra un miniboss (muy facilito) , una vez muerto hay q DESPOJARLO para completar la quest

Hecho esto nos dirigimos por fin a la siguiente sala por el lado izquiero limpiamos poco a poco , llegaremos a otra habitacion grande , aqui taambien aconsejo ir atrayendo los mobs de 1 en 1 si es posible (a veces vienen 2) , una vez limpio , a la derecha nos encontramos el 3 boss (con varias arañas ) , que tb con un poco de cuidad se peuden sacar sin que el boss te ataque (no te tiene q VER q este de espaldas o lejos), un Scout es ideal , pq tiene un ataque con muchismo rango (aunq tarda 4s en castearse)

3 boss : es un ogro muy feo y con muy mala leche , el problema de este boss es su colocacion , tiene una ataque que se llama romper formacion, que golpe DE FRENTE , es decir hay que tankearlo de ESPALDAS AL GRUPO

de esta forma

[ Tank > < Boss < Melee ................< Ranged ]

las flechas indican la direncion en la que mira cada parte del grupo es la direcion haciando dnd mira cada cosa

Muy facil , aconsejo esperar a que el tanque situe al boss, y esperar un poco antes de pegarle , pq si se gira y usa su ataque puede matar a todo el grupo


Volvemos a la sala anterior , aqui tb hay arañas y un fantasma que es el jefe , las sacamos con cuidado

4 boss : Este boss es bastante peculiar tiene 2 cosas a tener en cuenta

- Un spell que tarda bastante en castear , es silenciable , stuneable y perfectamente se puede parar por muchas de las clases , casi todas a lvl 20 tiene alguna forma de pararlo , el mago puede usar el rayo , el scout el ataque melee de cortar casteos , en fin multitud de cosas , aun asi si llegara a usarlo , haria daño de area varias veces pudiendo matar al grupo si esta bajo de vida

- De vez en cuando llamara a unos zombies , el problema radica en que hay q cogerlos rapido , por el 2nd tanque o por algun mago q use el stun frontal , y matarlos rapidamente , sino se os lanzaran sobre los curadores , que son los que estaran curando al tank principal....


Una vez muerto a por el boss final, es la puerta del fondo , el Lider del grupo tendra el item para abrirla...

Dentro habra algun que otro bichejo que atraeremos atras....para poder matarlo facilmente

y llegamos al boss final! LVL 28 es ....

Esta "banshee" tiene muy malas pulgas , mete magias muy fuertes , y puede matar al grupo entero sino se tiene cuidado , realmente no tiene nada remarcable , salvo que hay que intentar cortar sus magias en la medida de lo posible , es una batalla bastante larga ,suele usar el ataque de area al igual q el boss anterior hay q cortarlo

Salen zombies de cuando en cuando , cogerlos rapidos que mas de 1 vez se han girado a por el sacerdote y lo han matado rapidamente

Y lo peor de todo es que a veces salen 2 nigromantes que curan a la banshee alargando mas si cabe el combate

Es un combate largo largo , entre los adds , el aoe , si salen los nigros y la curan ,se hace cuesta arriba todo , sobre todo por el heal que el mana no es infinito :P


añado mapa de la instancia ^^

Se agraden correcciones , juego en ingles por lo cual no he querido poner el nombre de los jefes si alguien me los dice lo editare

Agradezo tb estrategias posibles para añadirlas ^^ ,


No es la 1 instancia de broma ....las demas son un chiste y son instancias creadas para quest especificas.............esta si es una instancia real , con varios bosses , ect

by skuall